Borderlands 2 Developer forklarer begrenset ryggsekkplass, nye store spilljaktbilder.

Etter a ha hort rabene i samfunnet om hvorfor ryggsekkplassen i Borderlands 2 er mye mer begrenset nar det gjelder loot space enn den originale Borderlands, har Gearbox-utvikleren Botman besluttet a komme fjerde og ta kontakt med Borderlands 2-fellesskapet om dette problemet i en ganske lang, men veldig informativ innlegg.

Du kan lese den i det hele her eller se hoydepunktene under.

Nar det gjelder ryggsekkproblemet, her er det Botman matte si:

Sa, her er hvor mange spor i ryggsekken din kom. Designere mente at antallet ryggsekker i Borderlands 1 gjorde det vanskeligere for nye spillere a bestemme om et nytt element var bedre eller verre enn det spilleren allerede hadde. UI-designere ble konsert om ikke a kunne sortere og vise et stort antall elementer pa en effektiv mate i brukergrensesnittet (dette blir enda mer et problem i delt skjerm pa konsoller).

BTest-statistikk indikerte at folk har en tendens til a b re vapen som ikke ble brukt mye. Borderlands er ikke et spill om a samle et stort antall elementer og holde dem for alltid. Storrelsen pa ryggsekken ble redusert, og nar lektestene folte at den var for liten, ble storrelsen okt. Mer avspillingstesting ble utfort av fokus testere og utviklere og storrelsen ble tweaked tilsvarende. Designere og utviklere var fornoyd med storrelsen pa ryggsekken da spillet ble sendt.

Storrelsen pa banken ble satt ved hjelp av lignende kriterier, men en av designbeslutningene (til tross for ting som Randy sa tidlig) var at banken bare skulle holde vapen som var «super spesielle og sjeldne» til spilleren. Banken bor bare holde & # 8220; best av de beste & # 8221; elementer du har funnet mens du spiller spillet.

Alt dette er ikke a si at disse tingene aldri vil forandres i fremtiden. Med DLC og oppdateringer kan vi endre disse, men jeg vet ikke om, eller nar, det kan skje.

I tillegg har Botman uttalt at han vil adressere resten av Gearbox-utviklerne om mater at de kan oke ryggsekkplassen for minst hardcore-spillere. Dette kan gjores via bruk av mer Eridium, og oppgraderingene koster mer og mer til de koster 99 Eridium, som for tiden er grenseverdien for hvor mye Eridium du kan b re.

Hvis de tilfeldigvis kommer med en mate a implementere en storre ryggsekkplass, kan det hende at vi far se det i en oppdatering rundt den fjerde tilleggsutvidelsen for Borderlands 2.

For de som onsket a se pa hvilken type natur Sir Hammerlocks Big Game Hunt kommer til a gi, sjekk ut disse bildene nedenfor:

Hvis Gearkassen skulle implementere en ny mate a oke lommen pa ryggsekkplassen pa Borderlands 2, hvordan vil du at de skal implementere den? Gi oss beskjed i kommentarseksjonen nedenfor!